viernes, 30 de septiembre de 2011

criterios de la calificación

Durante el tiempo que invertí en revisar páginas de otras personas dedicadas a los juegos de mesa, noté que todos agregaban una calificación a cada uno de los juegos y me pareció bastante interesante ya que eso me daba un parámetro para saber que tanto le había gustado el juego. Y de acuerdo a sus diferentes revisiones podría determinar si su criterio era similar al mio. Y esa calificación me servía para determinar si el juego era o no un candidato para mi ludoteca.

Ese es el principal motivo por el cual agregué una calificación a cada uno de los juegos, ahora bien, la idea es plasmar esos criterios sobre el cual baso dicha calificación, para que el lector pueda tener una mejor idea de que representa dicha calificación. La calificación es el promedio de la suma de las calificaciones de cada uno de los integrantes del grupo de juegos.

Se les solicita a cada uno de ellos que consideren cada uno de los diferentes criterios en listados a continuación:

1.- Gustos personales.
2.- Interacción durante la partida.
3.- Ganas de volver a jugarlo durante la sesión de juegos.
4.- Ganas de volver a jugarlo en la siguiente sesión de juegos.
5.- Dificultad del juego.
6.- Tiempo de duración.

Aunque el punto 5, enfrenta a los jugadores que prefieren juegos complicados contra jugadores que prefieren juegos sencillos o de mediana complejidad, nos sirve para balancear la calificación entre ambos. Dando como resultado que las mejores calificaciones serán aquellas en donde ambos criterios coinciden. Por lo tanto entre más alta sea la calificación del juego, más alta será la probabilidad de que todos los jugadores lo disfruten.

Partiendo de todo lo mencionado, describiré cada una de las notas:

10      Me gusta mucho. Disfruté y disfrutaron los demás jugadores de las partidas. Quiero volver a jugarlo en esta sesión. La dificultad y dinámica del juego me gusta. El tiempo de la partida es perfecta y no se pierde el interés del juego.

9        Me gusta mucho. Disfruté y disfrutaron los demás jugadores de las partidas. Quiero volver a jugarlo en la siguiente sesión. La dificultad y dinámica del juego me gusta. El tiempo de la partida es perfecta y no se pierde el interés del juego.

8        Me gusta. Disfruté del juego aunque hay momentos durante la partida en dónde se pierde el interés. Quiero volver a jugarlo en está sesión. La dificultad y dinámica del juego me gusta. El tiempo de la partida es buena para la dinámica del juego.

7          Me gusta. Disfruté del juego, pero no a todos los jugadores les gustó tanto como a mi. Quiero volver a jugarlo, pero a lo mejor con otros jugadores. La dificultad y dinámica del juego es buena pero no para todo público. El tiempo de juego es bueno, pero  los jugadores se distraen mucho.

6         Está bien. No estuvo mal el juego, pero no me encantó. Me gustaría volver a jugarlo pero no seguido. La dificultad y dinámica del juego puede mejorarse. El tiempo del juego no es el indicado.

5            Está bien. No logró enganchar al grupo de juego. Podría volver a jugarlo. Tiene algo interesante el juego en su mecánica.

4              No me gustó. No les gustó. Preferiría no jugarlo.

3             No vale la pena.

Espero que esta descripción de las calificaciones les ayude a entender nuestro criterio para otorgar calificaciones a cada uno de los juegos y pueda ser de utilidad. Solo quiero comentarles que el grupo está integrado por un niño de 10, una niña de 8, una mujer de 30, una mujer de 39 y un hombre de 37 años. Por lo que podemos confiar en que juegos podrán ser un éxito para toda la familia.

        

 

martes, 13 de septiembre de 2011

Clue - 5ta Reseña

Bueno, esta vez me gustaría hablar del juego CLUE. Es un juego clásico de buscar al asesino.

Número de jugadores: 3 a 6
Tiempo de duración: Cerca de 30 minutos.
Nivel de dificultad: Bajo
Jugabilidad: Media
Calificación: 8.0
Determinación del ganador: El que descubra al asesino
Tipo de juego: Tablero
Fabricante: Hasbro



Introducción:
He de comentar que la versión del CLUE que tenemos en casa es la de Los Simpsons, por eso haré mención de esta versión en especial, aunque todas las versiones cuentan con la misma dinámica, se hace más entretenida con estos personajes.

Desarrollo del juego:
Partamos que nos encontramos en Springfield, ciudad natal de tan célebre familia, y Mr.Burns ha sido cruelmente asesinado por alguno de los 6 personajes existentes en el juego. Cada jugador representará a uno de estos personajes, tomará su figura y la colocará en el tablero. Mediante el resultado obtenido por la tirada de dados, dichos personajes, se moverán a través de Spingfield, tratando de llegar al posible lugar de los hechos, para allí acusar al sospechoso de tan infame pecado.

Para ganar en este juego deberás de acertar las tres variables que existen en esta dinámica. Deberás de identificar al personaje, el lugar y el arma con la cual se cometió el delito. La dinámica es sencilla, al inicio del juego se separa una carta de personaje, una de arma y otra del lugar de los hechos, todo esto sin que los jugadores las vean. Se guardarán dichas cartas hasta el final de la partida, ya que estas representan al culpable, el arma homicida y el lugar en donde ocurrió el asesinato. El resto de las cartas se repartirán entre los jugadores. Cómo es de suponer, las cartas en nuestro poder no pueden representar a ninguno de las variables a identificar durante el juego, por lo tanto marcamos con una "x" en la hoja de sospechosos. La única manera de ir eliminando más sospechosos es ver las cartas de los demás jugadores. En tu turno, podrás mencionar a los demás jugadores tus sospechosos. Sólo podrás mencionar un sospechoso por cada una de las tres variables existentes. El jugador que se encuentra a tu derecha deberá de mostrarte alguna de las cartas que tenga en su poder y que coincidan con tus sospechas. Una vez que te muestra a ti y sólo a ti esa carta, podrás marcarla con una "x" en tu hoja de sospechosos. En caso que dicho jugador no tenga alguna de las tres cartas posibles, el siguiente jugador sentado a la derecha deberá de mostrarte alguna de las tres cartas de sospechosos. El juego se irá desarrollando por turnos, y en cada turno los jugadores se irán aproximando a descubrir el lugar, el arma y al asesino. Una vez que hayas identificado las tres variables del juego deberás de elaborar tu acusación. Hecho esto solo tu podrás ver las cartas de los acusados y en caso de acertar en todas serás el ganador, en caso contrario la partida continuará hasta que alguno de los demás jugadores pueda identificar las tres cartas.


Conclusiones:
Con este juego, que presenta retos no tan complicados, nos ayuda a desarrollar el pensamiento intuitivo en los niños, que conduce a la consolidación de la operación lógica. Es cierto que la dinámica y la repetición del juego irá dando pistas de cómo resolver las incógnitas y estas ya no presentarán un reto a futuro. Pero en el proceso podrá repetir lo visto, aprender de la experiencia de nosotros y experimentar con sus propias decisiones. Es un clásico juego en donde se pone a prueba el poder deductivo de los jugadores. Es rápido y en realidad es un juego entretenido y que nos gusta jugar.